जानें कैसे एक रोबोट आपको टेबल टेनिस खेलना सीखा सकता है?

जापान ने 'फ्यूचर ऑमरोन रोबोटिक्स टेक्नोलॉजी फॉर एक्सप्लोरिंग पॉजिबिलिटी ऑफ हार्मोनाइज्ड ऑटोमेशन विद सिनिक थियोरेटिक्स' (फॉरफियुअस) नाम का एक रोबोट बनाया है जो कि मनुष्य को टेबल टेनिस खेलना सिखाता है | इसको बनाने वाली कंपनी का दाबा है कि यह रोबोट खेल की दुनिया में अब तक का सबसे बेहतरीन रोबोट है| इस लेख में इस रोबोट के बारे में विस्तार से बताया गया है|
Created On: Feb 27, 2017 19:36 IST
Modified On: Feb 27, 2017 19:39 IST

अभी तक तो आपने यही सुना था कि चीन और जापान के होटलों और रेस्टोरेंट्स में "रोबोट" लोगों को सेवा (service) देते हैं, लेकिन क्या आपने यह भी सुना है कि जापान में रोबोट अब लोगों को टेबल टेनिस खेलना भी सिखाएगा| बढती प्रतिस्पर्धा को देखते हुए खिलाडी बहुत ही बारीकी के साथ अपनी कमियों को दूर करने की कोशिश करते हैं, इसका एक उदाहरण कंप्यूटर और मनुष्य के बीच होने वाला शतरंज का  मुकाबला भी है| आपने समाचारों में सुना होगा कि भारत के विश्वनाथन आनन्द कई बार कंप्यूटर से हार भी गए हैं और उन्होंने कंप्यूटर को हराया भी हैं|

वैसे टेनिस के जैसे ही  कुछ अन्य खेल जैसे क्रिकेट,फुटबॉल, शतरंज और बेस बॉल जैसे खेलों में भी खिलाडी रोबोट की मदद से अभ्यास करते हैं |

Tennis-playing-Robot

image source:Livehindustan.com

इस रोबोट का नाम क्या है?

रोबोट का पूरा नाम 'फ्यूचर ऑमरोन रोबोटिक्स टेक्नोलॉजी फॉर एक्सप्लोरिंग पॉजिबिलिटी ऑफ हार्मोनाइज्ड ऑटोमेशन विद सिनिक थियोरेटिक्स' (फॉरफियुअस) है। टेबल टेनिस सिखाने वाला दुनिया का यह पहला रोबोट है। इस रोबोट का नाम गिनीज वर्ल्ड रिकॉर्ड में शामिल कर लिया गया है।

जानें ballpoint पेन का आविष्कार कब, क्यों और कैसे हुआ?

किस कंपनी ने बनाया है इस रोबोट को?

इस रोबोट को जापानी कंपनी "ऑमरोन कॉपरेशन" ने बनाया है। कंपनी के वैज्ञानिक ताकू ओया ने 2013 में इस रोबोट को तैयार किया था। इस कंपनी ने दाबा किया है कि वर्तमान टेक्नोलॉजी में किसी भी अन्य खेल का रोबोट इससे बेहतर नहीं है।

क्यों है यह रोबोट इतना खास

Robot-as-Table-Tennis-teacher

1. इसमें तीन कैमरे लगे हैं।
2. यह टेबल टेनिस की गेंद को त्रि-आयामी तस्वीरों के रूप में देखते हैं।
3. कैमरों की मदद से खेलने वाले व्यक्ति की गतिविधियों या शॉट पर भी पैनी नजर रखता है।
4. कंप्यूटर की मदद से रोबोट गेंद की गति और उसके गिरने का स्थान का सटीक आंकलन करता है।
5. इससे फॉरफ्यूरस को रैकेट से गेंद मारने का सटीक निर्देश मिलता है।
6. इसकी भुजा, कंप्यूटर ब्रेन से निर्देश मिलने पर तेजी से प्रतिक्रिया देती है। इसी भुजा|हाथ में लगे रैकेट से रोबोट गेंद को मारता है।
7. टेबल के बीच में लगी जाली पर ऑर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के जरिए रोबोट के विचार और खेल से जुड़ी अन्य जानकारी फ्लैश होती रहती है।
8. ऑर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के जरिए व्यक्ति की खेल रणनीति और गेंद का रास्ता पहचानता है।

अब आने वाले समय में यह उम्मीद की जाती है कि खेलों के स्तर को और भी ऊँचा उठाने के लिए तकनीकी की भूमिका बहुत ही अहम् होने वाली है |

जानें ATM के बारे में 15 रोचक तथ्य

Comment ()

Post Comment

8 + 9 =
Post

Comments