भारत सरकार ने मेनलाइन स्पोर्ट के रूप में 'E-sports' को दी मान्यता, जानें क्या है ई-स्पोर्ट्स?

भारत सरकार ने एक अहम् घोषणा करते हुए देश में Esports को मेनलाइन खेल सब्जेक्ट के साथ एकीकृत करते हुए ऑफिसियल मान्यता दे दी है. सरकार ने Esports (ईस्पोर्ट्स) को 'मल्टीस्पोर्ट इवेंट' के एक भाग के रूप में मान्यता दी है. 

भारत सरकार ने मेनलाइन स्पोर्ट के रूप में 'E-sports' को दी मान्यता
भारत सरकार ने मेनलाइन स्पोर्ट के रूप में 'E-sports' को दी मान्यता

Esports: भारत सरकार ने एक अहम् घोषणा करते हुए देश में Esports को मेनलाइन खेल सब्जेक्ट के साथ एकीकृत करते हुए ऑफिसियल मान्यता दे दी है. जो देश में Esports को बढ़ावा देने वाला एक महत्वपूर्ण कदम माना जा रहा है.

सरकार ने Esports (ईस्पोर्ट्स) को 'मल्टीस्पोर्ट इवेंट' के एक भाग के रूप में मान्यता दी है. राष्ट्रपति, द्रौपदी मुर्मू ने संविधान के आर्टिकल 77 के क्लॉज़ 3 का उपयोग करते हुए, ईस्पोर्ट्स को नियंत्रित करने वाले नियमों में संशोधन किया.

ईस्पोर्ट्स को 'मल्टीस्पोर्ट इवेंट' कैटेगरी में शामिल करने के लिए इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय और खेल मंत्रालय को आदेश जारी कर दिए गए है.

क्या है ईस्पोर्ट्स:

ESports ऑनलाइन गेमिंग को एक दर्शक खेल (spectator sport) में बदल देता है. यह एक प्रोफेशनल स्पोर्ट्स इवेंट्स देखने के अनुभव को प्रस्तुत करता है. यह किसी फिजिकल गेम को वीडियो गेमर्स द्वारा खेला जाने वाला सपोर्ट फोर्मेट है. ईस्पोर्ट्स गेमिंग को प्रतिस्पर्धी लेवल पर खेला जाता है.  

पहली बार 1980 में मल्टीस्पोर्ट इवेंट 'ईस्पोर्ट्स' की शुरुआत हुई थी. वर्तमान में, दुनिया के सबसे बड़े ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट द इंटरनेशनल (Dota 2), फ़ोर्टनाइट वर्ल्ड कप और ऑनर ऑफ़ किंग्स वर्ल्ड चैंपियनशिप आदि हैं
 

मल्टीस्पोर्ट इवेंट 'ईस्पोर्ट्स' हाइलाइट्स:

युवा कार्यक्रम और खेल मंत्रालय के तहत खेल विभाग द्वारा 'ई-स्पोर्ट्स' को नियंत्रित किया जायेगा. लेकिन 'ऑनलाइन गेमिंग' अभी भी MEITY (इलेक्ट्रॉनिक्स और सूचना प्रौद्योगिकी मंत्रालय) के अधीन होगा.  

वर्ष 2018 जकार्ता एशियाई खेलों में पहली बार 'ईस्पोर्ट्स' को डेमो के रूप में शामिल किया गया था. जिसके बाद से इस खेल को ऑफिसियल मान्यता देने की मांग और बढ़ गयी.   

'ईस्पोर्ट्स' को मेनलाइन स्पोर्ट के रूप में शामिल किए जाने पर ईस्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया के निदेशक और एशियन इस्पोर्ट्स फेडरेशन के उपाध्यक्ष लोकेश सूजी (Lokesh Suji) ने इस फैसले का स्वागत किया है.

लोकेश ने आगे कहा कि हम esports और iGaming के बीच अंतर स्थापित करने के लिए लगातार काम कर रहे हैं और आखिरकार, हमारे प्रयास अब पूरे हो गए हैं.

आईओसी भी दे रहा ईस्पोर्ट्स को बढ़ावा:

इंटरनेशनल ओलंपिक कमेटी (IOC) भी सिंगापुर के साथ मिलकर ई-स्पोर्ट को लोकप्रिय बनाने पर जोर दे रही है. जिसके मद्देनजर अगले साल जून में पहले ओलंपिक ईस्पोर्ट्स वीक (Olympic Esports Week) का आयोजन किया जायेगा.

आईओसी ने इस साल नवंबर में कहा था कि ओलंपिक इस्पोर्ट्स वीक 22 जून से 25 जून तक आयोजित किया जायेगा. जिसमे वर्चुअल स्पोर्ट्स - हाइब्रिड फिजिकल और सिम्युलेटेड स्पोर्ट्स का प्रदर्शन किया जायेगा.

इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया:

 इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया (ESFI) एक गैर-लाभकारी संगठन है. ESFI इंटरनेशनल इ-स्पोर्ट्स फेडरेशन (IESF), ग्लोबल इस्पोर्ट्स फेडरेशन (GEF) और एशियन इस्पोर्ट्स फेडरेशन (AESF) का फुल मेंबर है.

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